Selasa, 07 Januari 2014

TENDER PT. KUDA LAUT NETWORKING

PT. KUDA LAUT NETWORKING
Jl. Sadega Raya blok CII No. 59 – 71
Tangerang Selatan
www.kudalautnetworking.com     email : kudalautnetworking@gmail.com       Phone: 723456 ext 457
Lampiran         : 1 Lembar
Hal                  : Surat Penawaran Harga
Kepada Yth,
Calon Pelanggan
Dengan Hormat,
Sebelumnya kami ucapkan banyak terima kasih kepada Bapak yang telah menerima dan menyempatkan waktu untuk membaca surat penawaran ini sehingga Bapak dapat mempertimbangkan dan memilih produk yang kami tawarkan.
Kami dari PT. KUDA LAUT NETWORKING sebagai salah satu penyedia jasa jaringan computer komunikasi provider internet mencoba untuk memberikan layanan dan solusi terbaik bagi setiap pelanggan di wilayah Jakarta dan sekitarnya yang membutuhkan layanan koneksi internet. Kami menawarkan fasilitas internet dengan pelayanan koneksi untuk :
Ø  Warung Internet, RT/RWnet, Restaurant dan sejenisnya
Ø  Corporate (Perusahaan, dan sejenisnya)
Besar harapan kami, Bapak / Ibu dapat mempertimbangkan penawaran yang kami ajukan ini. Apabila Bapak / Ibu membutuhkan informasi atau penjelasan yang lebih terperinci, berikut kami lampirkan informasi mengenai jasa layanan yang kami berikan atau dapat menghubungi Deny Andri Putra (723456).
Demikian hal ini kami sampaikan, kami menunggu kabar baik dari Bapak / Ibu. Atas perhatian dan kerjasamanya kami ucapkan terima kasih.
Hormat Kami,
PT. KUDA LAUT NETWORKING



Deny Andri Putra

=========================================================

BAB I
PENDAHULUAN
A.    LATAR BELAKANG
Teknologi  informasi  dan  komunikasi  saat  ini  telah  berkembang  dengan cepat  dan  selaras  dengan  perkembangan  karakteristik  masyarakat  modern  yang memiliki  mobilitas  tinggi,  mencari  layanan  yang  fleksibel,  serba  mudah  dan memuaskan  dan  mengejar  efisiensi  di  segala  aspek, sehingga  kebutuhan  akan informasi  dan  komunikasi  pun  meningkat.  Terutama  bagi  para  siswa-siswi,  guru, karyawan, pembisnis dan yang lainnya, untuk mencari data atau informasi yang akan mereka ambil sebagai bahan praktik,  laporan, atau untuk pengetahuan  tentang hal tertentu yang berkaitan dengan tugas dan kegiatan mereka.
Dengan  semakin  bertambahnya  pemakaian  komputer,  semakin  besar kebutuhan  akan  pentransferan  data  dari  satu  terminal  ke  terminal  lain  yang dipisahkan  oleh  satuan  jarak  dan  semakin  tinggi  kebutuhan  akan  efisiensi penggunaan  alat-alat  kantor  (seperti  printer  dan  plotter)  dan waktu  perolehan  data base,  maka  semakin  tinggi  pula  kebutuhan  akan  suatu  jaringan  yang menghubungkan terminal-terminal yang ingin berkomunikasi dengan efisien. Dengan  semakin  bertambahnya  pemakaian  komputer,  semakin  besar kebutuhan  akan  pentransferan  data  dari  satu  terminal  ke  terminal  lain  yang dipisahkan  oleh  satuan  jarak  dan  semakin  tinggi  kebutuhan  akan  efisiensi penggunaan  alat-alat  kantor  (seperti  printer  dan  plotter)  dan waktu  perolehan  data base,  maka  semakin  tinggi  pula  kebutuhan  akan  suatu  jaringan  yang menghubungkan terminal-terminal yang ingin berkomunikasi dengan efisien.
Untuk dapat menghubungkan jalur komunikasi yang lebih efisien, berkembanglah teknologi internet. Internet atau Interconnection Networking merupakan jaringan komunikasi yang menghubungkan antar tempat baik antar kota, pulau dan bahkan antar negara. Jalur komunikasi  internet yang baik adalah jalur komunikasi yang memiliki kecepatan akses data yang cepat dan stabil.
Kuda Laut Networking sebagai perusahaan penyedia jasa telekomunikasi internet hadir untuk memberikan solusi dengan menyajikan layanan internet berkecepatan tinggi guna menunjang aktivitas pengguna baik untuk segi bisnis maupun edukasi
B.     PROFIL
Kuda Laut Networking merupakan unit bisnis dalam bidang Teknologi Informasi berupa penyedia jasa layanan internet provider. Kuda Laut Networking hadir sejak tahun 2011. Kuda Laut Networking memberikan solusi layanan internet beserta implementasi nya untuk kebutuhan perusahaan dan perseorangan.
Komitmen kami :
·    Kuda Laut Networking, memiliki komitmen yang kuat dalam mengembangkan dan menyampaikan Teknologi jaringan komunikasi yang tepat dan berkualitas baik untuk menunjang kebutuhan korporasi ataupun perseorangan.
·         Kuda Laut Networking tidak pernah berhenti melakukan inovasi agar dapat memberikan perencanaan dan implementasi jaringan komunikasi komputer terbaik, berkualitas, dan tepat sasaran.
·         Kuda Laut Networking berkomitmen menjaga kepercayaan yang di berikan oleh pelanggan, untuk selalu memberikan solusi dan kualitas layanan terbaik (QOS).
Visi dan Misi :
Visi kami adalah menjadi penyedia solusi jaringan komunikasi sebagai provider internet terbaik dalam Kualitas dan layanan.
Misi kami adalah memberikan layanan terbaik bagi seluruh stake holder dan mengembangkan Teknologi Informasi berupa provider jaringan internet terbaik dan tepat secara luas ke seluruh masyarakat.
Keunggulan yang dimiliki oleh Kuda Laut Networking antara lain :
Ø  Jaminan bandwith dimana koneksi yang diterima oleh pelanggan adalah sesuai permintaan pelanggan dengan garansi Ratio yang dijanjikan, baik untuk koneksi local maupun global internet.
Ø  Seluruh jaringan ditangani dan di control langsung oleh team Kuda Laut Networking yang berpengalaman di bidang Jaringan Komputer baik menggunakan kabel maupun wireless/wifi dan internet termasuk pemberian Technical Support 24 jam X 7 hari.
Ø  Harga yang lebih kompetitif.
Ø  Upgrade dapat dilakukan seketika sesuai kebutuhan pelanggan.
Ø  Cepat dan Tanggap dalam menyelesaikan pekerjaan, maupun melayani berbagai keluhan pelanggan.
Ø  Kuda Laut Networking bekerja sama dengan provider penyedia jasa internet yang berbasis di Singapore sehingga memiliki server dan non proxy.
C.    TUJUAN
Proposal ini kami berikan dengan tujuan:
·         Memberikan  gambaran  umum  dari usaha  yang  dilaksanakan  oleh  Kuda Laut Networking
·         Mengenalkan paket – paket instalasi jaringan yang kami sediakan.
·         Menawarkan hal-hal yang kami layani yang berhubungan dengan jaringan komputer.

===========================================================
BAB II
ISI
Berikut ini adalah beberapa hal yang kami layani dalam jaringan komputer beserta daftar harganya.
A.    PAKET SHARE UNTUK WARNET, RT/RW NET dan OFFICE

SPEED
UP TO 256 Kbps
UPLOAD
256 Kbps
DOWNLOAD
256 Kbps
KOMPOSISI
Internasional & IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:4, SLA 98%
TARIF
Rp 400.000 ,-
SPEED
UP TO 512 Kbps
UPLOAD
512 Kbps
DOWNLOAD
512 Kbps
KOMPOSISI
Internasional & IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:4, SLA 98%
TARIF
Rp 750.000 ,-
SPEED
UP TO 1 Mbps
UPLOAD
1 Mbps
DOWNLOAD
1 Mbps
KOMPOSISI
Internasional & IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:4, SLA 98%
TARIF
Rp 1.500.000 ,-
SPEED
UP TO 8 Mbps
UPLOAD
4 Mbps
DOWNLOAD
4 Mbps
KOMPOSISI
Internasional & IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:4, SLA 98%
TARIF
Rp 10.000.000 ,-

B.     PAKET DEDICATED IIX ONLY UNTUK WARNET, RT/RW NET dan OFFICE

PAKET BROADBAND GAME 500 (IIX)
SPEED
UP TO 512 Kbps
UPLOAD
512 Kbps
DOWNLOAD
512 Kbps
KOMPOSISI
IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:1, SLA 98%
TARIF
Rp 500.000 ,-
PAKET BROADBAND GAME 1000 (IIX)
SPEED
UP TO 1 Mbps
UPLOAD
1 Mbps
DOWNLOAD
1 Mbps
KOMPOSISI
IIX (mix)
KONEKSI
Dedicated CIR 1:1, SLA 98%
TARIF
Rp 750.000 ,-
Paket – paket diatas merupakan paket layanan internet dengan jaringan kabel. Selain menggunakan kabel, kami juga menyediakan fasilitas pemasangan wifi / hotspot. Untuk rinciannya peralatan dan anggaran sebagai berikut :

1.      Paket Ekonomi
ITEM
SATUAN
TARIF
Kabel UTP + Installasi
Permeter
Rp 5.000 ,-
Access Point
Perbuah
Rp 675.000 ,-
RJ-45
Perbuah
Rp 2.500 ,-
Antena Omni + Pigtail
Perbuah
Rp 450.000 ,-
Setup
Pertitik
Rp 200.000 ,-
  
2.      Paket Menengah
ITEM
SATUAN
TARIF
Kabel UTP + Installasi
Permeter
Rp 5.000 ,-
Access Point
Perbuah
Rp 765.000 ,-
RJ-45
Perbuah
Rp 2.500 ,-
Antena Omni + Pigtail
Perbuah
Rp 750.000 ,-
Setup
Pertitik
Rp 200.000 ,-
3.      Paket Eksekutif
ITEM
SATUAN
TARIF
Kabel UTP + Installasi
Permeter
Rp 5.000 ,-
Access Point
Perbuah
Rp 1.950.000 ,-
RJ-45
Perbuah
Rp 2.500 ,-
Antena Omni + Pigtail
Perbuah
Rp 1.350.000 ,-
Setup
Pertitik
Rp 200.000 ,-
C.    INSTALASI HOTSPOT MANAJEMEN DAN BANDWIDTH MANAJEMEN
Hotspot Manajemen yaitu pengaturan penggunaan Hotspot dengan menggunakan authentikasi username dan password, jadi jika pengguna tidak memiliki username dan password maka dia tidak bias menggunakan layanan Hotspot. Bandwidth Manajemen dimaksudkan untuk pengaturan pemakaian Bandwidth internet sesuai dengan kebutuhan masing-masing. Kami menyediakan paket di dalamnya, yaitu:
ITEM
SATUAN
TARIF
Routerboard Mikrotik RB1100
Perbuah
Rp 3.650.000 ,-
Setup Hotspot Manajemen
Perinstallasi
Rp 1.500.000 ,-
Setup Bandwidth Manajemen
Perinstallasi
Rp 1.500.000 ,-
D.    WAKTU PEMBAYARAN DAN MASA KONTRAK
Pembayaran dilakukan 1 bulan dimuka. Masa kontrak berlaku minimal 12 bulan (1 tahun). Setelah melakukan penandatangan kontrak, setiap pelanggan akan diberikan kesempatan untuk melakukan uji coba selama 1 minggu untuk mengetahui kualitas dari koneksi yang terpasang sesuai dengan permintaan. PT. KUDA LAUT NETWORKING akan memperbaiki setiap masalah yang muncul pada saat uji coba. Apabila tidak ada masalah dalam kualitas terpasang maka pelanggan wajib menandatangani berita acara aktivas berlangganan.
========================================================================
BAB III
PENUTUP
Harga barang yang kami cantumkan di atas bisa berubah sewaktu-waktu sesuai dengan kurs dan harga pasar. Jika anda tertarik atau membutuhkan jasa dari kami, segeralah hubungi kami di nomor atau e-mail yang tersedia di depan. Kami akan segera melakukan survey lokasi di tempat anda. Peralatan atau paket yang digunakan, akan dibicarakan saat melakukan survey lokasi.
Jika saat ini anda belum membutuhkan jasa kami, proposal ini bisa anda simpan dulu untuk jaga-jaga jika suatu hari nanti anda membutuhkan jasa kami, anda tinggal menghubungi kami. Demikian beberapa hal yang kami sampaikan dalam proposal ini. Jika ada beberapa hal yang kurang jelas, bisa ditanyakan melalui telepon, e-mail, atau kami datang ke tempat anda. Atas perhatiannya kami sampaikan terima kasih.



=====================================================================



NB : semua yang ditampilkan diatas adalah contoh proposal tender yang dikutip dari beberapa contoh di google dan hanya digunakan untuk tugas mata kuliah softskil "bisnis informatika".

Senin, 02 Desember 2013

Reference : OGRE 3D GAME ENGINE ( Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola )

1. http://ayufitriyanti.blogspot.com/2012/09/review-game-engines-ogre.html Diakses tanggal 20 Juli 2013

2. http://id.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max Diakses tanggal 20 Juli 2013

3. http://nandafangyiyi.blogspot.com/2012/08/blog-post.html Diakses tanggal 20 Juli 2013

4. http://id.wikipedia.org/wiki/Visual_C%2B%2B Diakses tanggal 20 Juli 2013

5. http://id.wikipedia.org/wiki/DirectX Diakses tanggal 20 Juli 2013

6. http://dikitdoang.blogspot.com/2010/05/membuat-game-dengan-ogre-3d.html Diposting tanggal 2 Mei 2010

7. http://intenwulan.blogspot.com/2013/03/pengertian-dan-sejarah-game.html Diakses tanggal 20 Juli 2013

Pengantar Teknologi Game ( OGRE 3D GAME ENGINE )

T3 - Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola (OGRE 3D GAME ENGINE)

Contoh Kasus



Di sini akan dijelaskan cara membuat permainan atau game dengan menggunakan Ogre 3D engine. Ogre 3D hanya sebagai perender hasilnya. Sedangkan untuk coding dan memetakan objeknya dibutuhkan bantuan dari aplikasi lain seperti Visual C++, 3D Max dan converter objeknya. Permainan yang dibuat di sini adalah “Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola”. Berikut akan dijelaskan langkah-langkah pembuatannya. 

Pertama-tama lakukan instalasi pada software 3D max terlebih dahulu, versi yang digunakan di sini adalah 3D Max 2008. Kemudian install Converter 3D to mesh, yaitu OgreMaxSceneExporter. Software ini digunakan untuk merubah objek berekstensi .max, .3ds, dan lain-lain menjadi file berekstensi .mesh. 

Kemudian membuat objek yang nantinya akan digunakan, yaitu sebuah bola dan enam buah dadu menggunakan 3Ds Max. Kemudian simpan ketujuh objek tersebut. Konversi objek yang telah dibuat ini dengan cara klik File – Eksport, setelah itu pilih format berekstensi .mesh agar objek yang dibuat ini dapat dibuka pada Ogre3D. 

Berikutnya lakukan instalasi pada beberapa software pendukung yang dibutuhkan seperti Visual C++, Ogre SDK, dan Direct X SDK. Setelah itu masukan objek yang sudah dikonversi berekstensi .mesh tadi ke Ogre SDK yang telah diinstal. Pada umumnya, Ogre SDK ini terdapat pada direktori C dan cari folder Ogre SDK. Pilih media – model, lalu tempatkan objek yang dibuat ke tempat itu. 

Buka visual studio 2008 – create new project – Visual C++ win32 console application, berikan nama pada project yaitu gameKu.cpp dan klik OK, kemudian next. Pada bagian Application type pilih Windows Application dan pada bagian Additional options pilih empty project. Selanjutnya akan dibuat item pada project yang telah dibuat sebelumnya, pada menu Project –add new item – C++ File (.cpp) – beri nama main – klik Add. Maka secara otomatis akan muncul editor tempat menulis script cpp. Berikut adalah link untuk script yang digunakan. http://dikitdoang.blogspot.com/2010/05/membuat-game-dengan-ogre-3d.html 

Buat item baru kembali untuk Header File (.h) dan masukkan script dari link ini kembali.

http://dikitdoang.blogspot.com/2010/05/membuat-game-dengan-ogre-3d.html 

Copy folder Media dan folder bin pada Ogre SDK di default path installation tempat menginstal Ogre ke folder workspace tempat project yang dibuat berada. Kemudian konfigurasikan path pada file resources.cfg pada folder debug dan resources.cfg pada folder release. Ganti bagian ../../ .. dengan path tempat default path installation tadi. Setelah konfigurasi ini selesai, berikutnya lakukan konfigurasi pada properties project. Pada jendela solution explorer, klik kanan nama project lalu pilih menu properties. Lakukan konfigurasi seperti ketentuan di bawah ini. 

Pada debug active: 

Debugging : Working Directory = ..\bin\Debug 

Linker : General : Output File = ..\bin\Debug\hello.exe 

Linker : Input : Additional Dependencies += OgreMain_d.lib 

Linker : Input : Additional Dependencies += OIS_d.lib 

Linker : General : Additional Library Directories = $(OGRE_HOME)\lib 

C/C++ : General : Additional Include Directories = 

..\include;$(OGRE_HOME)\include;$(OGRE_HOME)\samples\include

Lakukan juga pengaturan untuk folder Release, tetapi ganti bagian OgreMain_d.lib dan OIS_d.lib di atas menjadi OgreMain.lib dan OIS.lib.

Konfigurasi selesai dilakukan. Lakukan running program dengan menekan tombol F5 pada keyboard. Maka akan muncul tampilan “OGRE Engine Rendering Setup”. Pilih Direct 3d9 Rendering Subsystem, maka hasil gambar berupa windows application akan tampil seperti berikut ini.




Pengantar Teknologi Game ( OGRE 3D GAME ENGINE )

T2 - Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola (OGRE 3D GAME ENGINE)

Software yang Digunakan



Pada T2 akan dibahas mengenai software-software yang digunakan dalam pembuatan game “Menjatuhkan Dadu dengan Bola” satu persatu. Software yang digunakan tersebut diantaranya adalah OGRE 3D Game Engine, 3DS Max, OgreSceneMaxExporter, Visual C++, Ogre SDK, dan Direct X SDK.

OGRE 3D Game Engine 

OGRE merupakan singkatan dari Object-Oriented Graphics Rendering Engine yang merupakan game engine fleksibel yang berbasis scene ditulis dengan bahasa C++ didesain agar lebih mudah dipakai oleh para developer untuk memproduksi game dan demo yang menggunakan hardware 3D. Library kelas menggambarkan semua rincian dari penggunaan sistem library seperti Direct3D dan OpenGL yang menyediakan sebuah antarmuka berbasis pada objek dunia dan kelas intuitif lainnya.

Fitur-fitur OGRE 

Fitur OGRE: 

• Sederhana, mudah digunakan OO antarmuka yang dirancang untuk meminimalkan upaya yang diperlukan untuk membuat adegan 3D, dan menjadi independen dari 3D Direct3D/OpenGL yaitu implementasi. Contoh Extensible membuat kerangka mendapatkan aplikasi Anda berjalan cepat dan sederhana. 

• Persyaratan umum, seperti pemusnahan spasial, berhubungan dengan transparansi dilakukan untuk anda secara otomatis menghemat waktu Anda yang berharga. 

• Rapih, desain rapi dan dokumentasi penuh dari semua kelas mesin.

• Terbukti, mesin stabil digunakan dalam beberapa produk komersial.

• Direct3D dan dukungan OpenGL.

• Mendukung OS Windows (semua versi besar), Linux dan Mac OSX.

• Membangun pada Visual C + + dan Code:: Blocks pada Windows.

• Membangun di 3 gcc + di Linux / Mac OSX (menggunakan Xcode) 

3.1.2. Kelebihan dan Kekurangan OGRE 

Kelebihan yang terdapat pada Ogre diantaranya adalah :

• Gratis (Freeware).

– Open source, dapat dikembangkan secara bebas.

– Dapat memilih render yang diinginkan, OpenGL atau DirectX.

– Kemungkinan kinerja OGRE dalam scene culling lebih baik. 

– Dapat dirender dengan baik meskipun dengan kartu grafis bawaan Intel. 

– Mempunyai komunitas yang besar. 

Dan kekurangan yang terdapat pada Ogre adalah:

– Hanya sebuah rendering engine tidak dilengkapi dengan tool jaringan, suara dan lain sebagainya.

3Ds Max 3D 

Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor tiga dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix). Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max versi terbaru sampai tahun ini adalah 3Ds Max Autodesk versi 8. Interface pada 3Ds Max dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu Title Bar, Menu Bar, Tool Bar, empat buah Viewport, Control Panel, Time Slider, Viewport Configuration Control. 


Gambar Interface 3Ds Max

  • Title Bar 



Title Bar adalah Judul atau halaman yang sedang aktif atau yang sedang digunakan.

  • Menu Bar 



Manu Bar berisikan tool-tool seperti move, rotate, scale, array, rendering dan tool lainnya yang umum dan sering digunakan. Diatasnya terdapat property toolbar seperti menu file, edit, tools, dan lainnya, dari sini And adapt mengantar dan memilih seluruh fasilitas-fasilitas yang ada di dalman 3ds max.

  • Viewport 



Viewport adalah area anda untuk bekerja seperti pengeditan dan pembentukan obyek.

- Viewport Top. Digunakan untuk melihat tampilan dari atas 

- Viewport Left. Digunakan untuk melihat tampilan dari samping kiri 

- Viewport Front. Digunakan untuk melihat tampilan dari depan 

- Viewport Perspective. Digunakan untuk melihat tampilan secara perspective

  • Time Slider 



Time slider berfungsi untuk menunjukkan atau membaca frame yang sedang berlangsung. Tool ini digunakan utnuk memproses animasi.

  • Command Panel 



Berisikan perintah-perintah yang terdapat di dalam 3d max secara langsung, misalnya membuat objek, pengeditan objek, display, utility dan perintah lainnya.

  • Object Categories 



Fasilitas ini terdapat dalam Tab Create yang berfungsi untuk membuat berbagai macam objek. Objek-objec yang ada merupakan objek yang umum dan sering dilihat disekitar kita dan juga terdapat perintah-perintah yang mendukung untuk proses pemodelan.

  •  Time Control 



Sama seperti aplikasi animasi lainnya, 3d max terdapat time control untuk mengatur proses animasi anda.

  • Viewport Navigation Control



Berisikan fitur-fitur yang berfungsi untuk melakukan pengaturan terhadap viewport Anda seperti menggeser Viewport, Zoom All, Zoom Extens All, dan fungsi lainnya.

Ogre Scene Max Exporter 

Pada umumnya objek yang dibuat pada 3Ds Max merupakan file dengan ekstensi .3ds. Sedangkan Ogre hanya bisa memproses objek dengan ekstensi file .mesh. Oleh karena itu dibutuhkan software tambahan yang dapat digunakan untuk mengkonversi objek dengan ekstensi file .3ds ke .mesh. Di sini software yang dapat digunakan adalah Ogre Max Exporter.

Visual C++ 

Visual C++ adalah sebuah produk Integrated Development Environment (IDE) untuk bahasa pemrograman C dan C++ yang dikembangkan Microsoft. Visual C++ merupakan salah satu bagian dari paket Microsoft Visual Studio. Visual C++ dapat berjalan lebih cepat pada windows karena hanya memerlukan memori yang kecil. Dalam hal ini, Ms. Visual C++ lebih unggul jika dibandingkan dengan Ms. Visual Basic. Ini menjadi salah satu alasan Ms. Visual C++ lebih dipilih programmer untuk membuat berbagai aplikasi dekstop maupun antivirus.

OGRE SDK 

SDK (Ogre Software Development Kit) sendiri merupakan alat untuk pengembangan piranti lunak. Dalam kata lain, Ogre SDK merupakan alat untuk pengembangan software pada game engine itu sendiri, yaitu Ogre.

Direct X SDK 

DirectX (atau bisa disebut Direct3D) adalah kumpulan API untuk menangani berbagai tugas dalam pemrograman multimedia khususnya permainan komputer dalam sistem operasi Microsoft Windows. DirectX sendiri merupakan gabungan dari Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, dan DirectSound. DirectX SDK dapat diperoleh secara cuma-cuma dari Microsoft.

reference :
http://zan440.blogspot.com/2013/12/reference-ogre-3d-game-engine-game.html

Pengantar Teknologi Game ( OGRE 3D GAME ENGINE )

T1 - Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola (OGRE 3D GAME ENGINE)



LANDASAN TEORI

Game 

Game atau dalam bahasa Indonesia disebut sebagai permainan mengandung arti “kelincahan intelektual” (intellectual playability). Game juga bisa diartikan sebagai arena keputusan dari aksi pemainnya karena ada target-target yang ingin dicapai, kelincahan intelektual pada tingkat tertentu juga merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal. Pada era globalisasi saat ini, para pengelola industry game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan game di computer sangat cepat. Sehingga game bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi, melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya bahkan sebagai sebuah lapangan pekerjaan.

Game Engine

Game Engine dalam bahasa Indonesia diartikan sebagai mesin permainan, adalah sebuah system software yang dirancang untuk pembuatan dan pengembangan suatu video game. Terdapat banyak sekali game engine yang dirancang untuk bekerja pada beberapa konsol video game dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsi utama yang secara khusus disediakan oleh game engine meliputi mesin render (renderer) untuk grafik dua dimensi atau tiga dimensi, mesin fisika, deteksi tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi dan layar grafik. Banyak sekali game engine yang ada sekarang ini, mulai dari yang gratis sampai yang berbayar. Berikut masing-masing 10 contoh game engine yang gratis dan berbayar.

Game engine gratis :

1. OGRE

2. Irrlicht 

3. Panda3D

4. Crystal Space

5. JME

6. Blender Game Engine

7. Reality Factory 

8. The Nebula Device 2 

9. RealmForge 

10. OpenSceneGraph

Game engine berbayar :

1. C4 Engine 

2. Torque Game Engine

3. 3DGameStudio 

4. TV3D SDK 6.5 

5. Leadwerks Engine 2 

6. Unity 

7. DX Studio

8. NeoAxis Engine 

9. Visual3D.NET Game Engine 

10. Esenthel Engine

Karakter pada Game Menjatuhkan Dadu dengan Bola

Dalam game “Menjatuhkan Dadu dengan Bola” ini terdapat dua objek yang utama, yaitu dadu dan bola. Di sini terdapat satu bola yang berwarna merah yang bertugas untuk menjatuhkan dadu dengan tepat sasaran. Diharapkan untuk sekali lemparan bola dapat menjatuhkan semua dadu. Sedangkan objek utama yang kedua ialah dadu. Dadu yang yang berbentuk kotak dan bertuliskan nilai “10” ini ada enam buah dalam permainan ini. Keenam dadu tersebut tersusun secara rapih dan teratur membentuk sebuah piramida dia atas sebuah alas menyerupai meja.

Klik untuk T2

Klik untuk T3

Klik untuk Refrence


Nama Kelompok :
1.                  Andre Pramana Putra (50410727)
2.                  Fabiola Nur Islamiyah (52410462)
3.                  Fauzan Mulya Adiputra (52410642)
4.                  Fitria Ariestasari (52410844)
5.                  Mutiara Yulianingsih (54410887)